Disaster Draft
Spieler: 2-4
Ziel: Gewinne 3 Siegpunkte. Du kannst die Länge des Spiels variieren, indem du die Anzahl der benötigten Siegpunkte änderst.
Setup:
- Mische das Deck gründlich.
- Zeige eine Anzahl von Karten aus dem Deck, die durch die Anzahl der Spieler mal fünf bestimmt wird.
- Jeder Spieler würfelt einmal mit einem 20-seitigen Würfel. Der Spieler, der die höchste Zahl würfelt, darf als Erster eine Einheit auswählen. Dann geht man im Uhrzeigersinn weiter und wählt Einheiten aus, bis alle Einheiten gewählt sind und jeder Spieler fünf Einheiten auf der Hand hat. Denke daran, deinem Gegner deine Einheiten nicht zu zeigen.
Spielablauf:
Das Spiel wird in einer Reihe von Schlachten gespielt. Jede Schlacht hat die folgenden Schritte:
- Der Gewinner der letzten Schlacht (in der ersten Schlacht der Würfelgewinner) zieht eine Einheit aus dem Deck. Dieser Prozess wird im Uhrzeigersinn fortgesetzt, bis jeder eine Einheit gezogen hat.
- Wenn ein Spieler weniger als 5 Handeinheiten hat, muss er Einheiten ziehen, bis er insgesamt 5 Handeinheiten hat. Auch in der gleichen Reihenfolge wie zuvor.
- Wenn ein Spieler mehr als 10 Handeinheiten hat, muss er Einheiten auf den Friedhof abwerfen, bis er insgesamt 10 Handeinheiten hat. Auch in der gleichen Reihenfolge wie zuvor.
- Zeige eine Einheit von der Spitze des Decks und lege sie in die Mitte. Diese Einheit ist die Belohnung.
- Alle Spieler wählen heimlich 1, 2 oder 3 Einheiten aus ihrer Hand, um sie in die Schlacht zu schicken.
- Alle Spieler zeigen ihre gewählten Einheiten gleichzeitig.
- Wenn ein Spieler sich entscheidet, nur eine Einheit zu spielen, sollte er zwei zusätzliche Einheitskarten vom Deck auf seine Hand ziehen. Wenn sie zwei Einheiten wählen, sollten sie nur eine ziehen. Wenn sie jedoch drei Einheiten wählen, ziehen sie keine zusätzlichen Karten. Beginnen Sie mit dem Spieler, der die vorherige Schlacht gewonnen hat, und fahren Sie im Uhrzeigersinn fort.
- Jeder Einheitseffekt wird gemäß der Geschwindigkeit aktiviert, die am unteren Rand jeder Einheitskarte angegeben ist. Je höher die Zahl, desto schneller handelt die Einheit. Verwende Würfel, um Änderungen in der Stärke einer Einheit zu zeigen, indem du sie auf die Basisstärke der Einheit legst. Während der Schlacht werden Belohnungseffekte in der Regel ignoriert.
- Sobald alle Effekte auf dem Schlachtfeld aktiviert wurden, berechnen die Spieler ihre Gesamtstärke. Dies geschieht, indem die Stärkewerte aller Einheiten in ihren jeweiligen Armeen addiert werden.
- Der Spieler, dessen Gesamtstärke die Summe der Belohnungsstärke und die eines einzelnen Gegners übersteigt, gewinnt die Schlacht. Der Sieger erhält dann die Belohnung und fügt sie seiner Hand hinzu. Zusätzlich nimmt der Gewinner eine Einheit von der Spitze des Decks und legt sie auf seinen Sieg-Stapel.
- Der Spieler mit der niedrigsten Gesamtstärke wählt eine Einheit von einem Gegner aus und schickt sie auf den Friedhof. Der Spieler, dessen Einheit ausgewählt wurde, ist dann an der Reihe und wählt eine Einheit von einem Gegner aus. Dieser Prozess wird fortgesetzt, bis die Anzahl der Einheiten, die auf den Friedhof geschickt wurden, der Anzahl der Spieler entspricht. Ein Spieler kann mehrfach ausgewählt werden, während andere möglicherweise überhaupt nicht ausgewählt werden.
- Die verbleibenden Karten gehen zurück in die Hände ihrer Besitzer.
Kartentypen:
Es gibt 5 Arten von Karten in Disaster Draft:
- C - Kreatur
- W - Krieger
- M - Magier
- A - Bogenschütze
- S - Unterstützung
Jede Karte hat:
- Stärke: Eine Zahl, die die Kraft der Karte in der Schlacht bestimmt. (oben rechts)
- Geschwindigkeit: Eine Zahl, die die Geschwindigkeit der Karte in der Schlacht bestimmt. (unten in der Mitte)
- Effekt: Eine spezielle Fähigkeit, die in der Schlacht aktiviert werden kann. (unter dem Bild)
- Typ: Die Kategorie der Karte (Kreatur, Krieger, Magier, Bogenschütze, Unterstützung). (oben links)
Spielende:
Sobald ein Spieler 3 Siegpunkte erreicht, ist das Spiel sofort beendet, auch während einer Schlacht.
Hinweise:
- “Feinde” beinhalten die anderen Spieler und auch die Belohnung.
- Wenn Einheiten “sterben”, gehen sie verdeckt auf den Friedhof.
- Ein “Heer” bezieht sich auf die Einheiten eines Spielers auf dem Schlachtfeld.
- Ein Gesamtstärke-Würfel wird neben deinem Sieg-Stapel platziert, um ihn für jede Runde zu kennzeichnen.
- Der Stärkewert einer einzelnen Einheit kann nicht höher als 20 oder niedriger als 0 sein.
- Ein “Verbündeter” bezieht sich auf andere Einheiten in deinem Heer, ohne sich selbst.
- Einige Karten sind so konzipiert, dass sie alleine oder paarweise gespielt werden, dies gibt dir Zugang zu mehr Einheiten, da du Karten ziehst, wenn du weniger Einheiten spielst.